Tutorial de MAXScript
Navegando por ahí, encontré este excelente y completo tutorial de MAXScript.
Para los que no están muy familiarizados con este término, les cuento que MAXScript es el lenguaje de programación nativo de 3ds max. Como se menciona en este capítulo de nuestro libro, la idea de MAXScript es poder trabajar con expresiones para poder automatizar muchas partes del proceso, desde modelado (como, por ejemplo, crear cientos de objetos iguales), hasta texturas o animación.
Estos lenguajes ofrecen la ventaja de permitir extender las funcionalidades del software, siendo posible generar plugins o pequeñas aplicaciones que ayuden en el proceso de producción de un proyecto en específico.
Pero más allá de la teoría, la práctica es la que hace al maestro, asique les dejo el link al tutorial que ofrece Eloweyn en su sitio web:
Indice detallado del tutorial de introducción a MAXScript
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