Crear cristales en Maya

Los chicos de LABtrazos han lanzado un interesante tutorial acerca de como realizar un material de vidrio en Maya.

Más allá de que sea “Maya”, explican conceptos escenciales acerca de los shaders y del comportamiento del material en la vida real, con el objetivo de poder entender como conseguir un material más realista. Y todo este marco teórico va acompañado del siguiente videotutorial:

http://www.vimeo.com/4904654

Acá podrán ver el post completo, con toda su explicación correspondiente: http://escuelatrazos.es/LABtrazos/?p=406#more-406

Excelente aporte!

peivem el día Diciembre 3rd, 2009 | Archivo en: Render, Tutoriales, Videotutorial | Sin Comentarios

Terrenos desde Autocad a 3ds max

En este video tutorial, el autor explica que hacer con un terreno importado desde autocad para generar un volumen ( y optimizarlo) en 3ds max, a partir de líneas de cota.

Imagen de previsualización de YouTube

Un excelente aporte, sobre todo para los que trabajan en temas relacionados con la arquitectura.

peivem el día Noviembre 9th, 2009 | Archivo en: Modelado, Videotutorial | Sin Comentarios

Bèzier versus NURBS

Hace algún tiempo, Cristóbal Vila publicó en su sitio Web (Eterea) este video tutorial, en el que explica cuando usar estos distintos tipos de líneas a la hora de modelar.

Los trazados bèzier resultan idóneos para el dibujo bidimensional, especialmente cuando contamos con un programa que los implementa de un modo sólido y robusto. En cambio, para trazar perfiles tridimensionales ya no son tan adecuados, pese a que estén disponibles para muchas aplicaciones 3D. Para esta labor resultan mucho más adecuadas las curvas NURBS.

En este vídeo vamos a ver por qué.

http://www.vimeo.com/1340634 peivem el día Octubre 22nd, 2009 | Archivo en: Modelado, Tutoriales, Videotutorial | 2 comentarios
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