Generador de Hiedra

ivy-generatorUn script hace la vida mucho más facil! Más de alguna vez has montado y modelado escenas donde conviven elementos hechos por el hombre y elementos naturales, siendo estos últimos siempre son los más complejos de crear, modelar, y situar, dada su naturaleza aleatoria.

Esta utilísima herramienta creada por Thomas Luft te ayudará crear hiedra automáticamente mediante un script y archivos OBJ. Al ser este tipo de archivos, lo hace compatible con varios softwares 3D. Tambien por el tipo de licencia, se puede usar para proyecto comerciales.

El script funciona así: Crece desde una única raiz siguiendo distintas fuerzas como gravedad, dirección del sol, peso, dirección de crecimiento anterior, y se despliega automaticamante por la geometría… INCREIBLE!!!

Link del sitio es: Ivy generator. Si quieres descargar directamente, accede aquí:

CordellaO3D el día octubre 28th, 2009 | Archivo en: Programación, Recursos | 3 comentarios

Tutorial de MAXScript

Navegando por ahí, encontré este excelente y completo tutorial de MAXScript.

Para los que no están muy familiarizados con este término, les cuento que MAXScript es el lenguaje de programación nativo de 3ds max. Como se menciona en este capítulo de nuestro libro, la idea de MAXScript es poder trabajar con expresiones para poder automatizar muchas partes del proceso, desde modelado (como, por ejemplo, crear cientos de objetos iguales), hasta texturas o animación.

Estos lenguajes ofrecen la ventaja de permitir extender las funcionalidades del software, siendo posible generar plugins o pequeñas aplicaciones que ayuden en el proceso de producción de un proyecto en específico.

Pero más allá de la teoría, la práctica es la que hace al maestro, asique les dejo el link al tutorial que ofrece Eloweyn en su sitio web:

Indice detallado del tutorial de introducción a MAXScript
(link actualizado)

peivem el día octubre 22nd, 2009 | Archivo en: Programación, Tutoriales | 4 comentarios
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