Irradiance Particles – Mental Ray Tutorial
Mental Ray, uno de los motores de Render más poderosos que existen ha lanzado en su última versión lo que se conoce como Irradiance Particle (IP). Se trata de un nuevo algoritmo de render para crear Indirect Illumination (Iluminación Indirecta) sin tener que usar FG (Final Gather) ni GI (Iluminación Global) con Photo Tracing, como lo hace VRAY.
Aunque esta tecnología todavía está en fase de optimización, podemos ver mucho revuelo por lo que se viene en el futuro.
Les dejamos estos tutoriales y video tutoriales para que experimenten este nueva tecnología en su propia [sarcasmo mode=on] granja de render [sarcasmo mode=off]
Video tutorial Mental Ray Irradiance Particles para XSI (vía i3Dtutorials)
Video Tutorial Menta Ray Irradiance Particles para Maya (vía CGArena)
Tutorial para 3D Studio Max después del salto. más »
CordellaO3D el día noviembre 2nd, 2009 | Archivo en: Iluminación, Render | Sin Comentarios


