Les damos a todos la bienvenida a nuestro sitio de Optimización 3D.

La idea de la creación de un libro recopilatorio de “métodos de optimización para proyectos 3D” fue planteada como nuestro proyecto de tesis de la carrera de Comunicación Multimedia de la Universidad del Pacífico, debido a la escazes de material que existe al respecto. Nuestro equipo de trabajo estuvo compuesto por Daniel Alvarado, Sebastián Barría, Roberto Cordella y Andrés Lechuga.

El libro fue desarrollado entre abril y agosto de 2007 y originalmente fue planteado únicamente como un libro recopilatorio. Una vez que fuimos avanzando en el desarrollo del proyecto, fuimos dándonos cuenta que el material que ahí se explicaba era bastante útil y que si se quedaba guardado en una biblioteca iba a ser un material muy poco aprovechado y difundido. Por lo mismo, quisimos desarrollar un sitio web que pudiese servir de apoyo al libro y donde pudiésemos generar informacion útil a la comunidad 3D.

Nuestra idea siempre fue la de generar “métodos” que no quedasen obsoletos ni que fuesen pensados para algún software específico, a diferencia de los cientos de libros de “técnicas” que se encuentran en el mercado, donde sólo se tratan soluciones específicas para situaciones específicas y sobre softwares específicos.

La primera maqueta del sitio era sólo para presentar la idea y, por supuesto, no se parecía en nada al sitio que estamos lanzando actualmente. El desarrollo de este nuevo sitio fue gracias al trabajo de Roberto Cordella y que, a pesar de que llevó mucho tiempo poder lanzarlo, creemos que cuenta con todo el contenido y las características necesarias para generar una excelente comunidad en torno a la optimización 3D. Por lo mismo, estamos ahora en proceso de lanzamiento y estamos proponiéndole a las personas interesadas, que se unan a nuestro equipo de redactores para que vayamos generando contenido útil y constante y la idea no muera con el tiempo.

(Actualmente el libro original se encuentra disponible en la biblioteca de la escuela de comunicación Multimedia de la Universidad del Pacífico, y también puede ser descargado gratuitamente desde este sitio web.)

Nuestro sitio tiene dos objetivos principales:

  1. Poder dar a conocer el libro “Métodos de optimización para proyectos 3D”.
  2. Poder generar una nueva comunidad en torno al desarrollo 3D para poder ir mostrando como las las nuevas tecnologías se pueden ir utilizando y optimizando.

Esperamos que los disfruten y que cooperen con nuestra comunidad.

¿Quieres formar parte de nuestro equipo y ayudar en el blog?… contáctanos!

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